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Visualizza Versione Completa : database sperimentale: modifica totale di campionati e coppe + newgens da 226 paesi



nom245
17-07-2017, 21:57
Thread di appunti ed osservazioni sulla "cosa" a cui sto lavorando. Radicali modifiche di campionati, coppe e competizioni per le nazionali. Questo database ha anche l'obbiettivo di consentire la nascita, in un unica partita, di giocatori da tutte le 226 nazioni inserite in fm17 e concedere pari opportunità di crescita a tutte le nazioni, pur senza caricare un numero eccessivo di campionati.

Struttura

Livello 1: Campionati

Verranno disabilitati tutti i campionati esistenti in fm, al momento di caricare la partita saranno disponibili solo 4 nazioni: Francia, Brasile, Costa d'Avorio, Corea del Sud. In queste quattro nazioni saranno attive una serie di "superleghe" su base continentale, con 4 squadre per ogni paese (squadre e giocatori reali). 904 squadre in totale, ognuna in grado di generare nelle giovanili giocatori del proprio paese di origine. Le 4 squadre verranno scelte in base alla reputazione nel DB. Nella scelta delle squadre per ogni paese vengono presi in considerazione anche i club che giocano in campionati esteri (San Marino Calcio per San Marino, FC Vaduz per il Liechtenstein, Cardiff per il Galles etc.). Le squadre saranno distribuite nella varie divisioni in base alla reputazione. Tutte le competizioni e i campionati non utilizzati verranno impostati come "estinti" nel DB. Avrei voluto mettere anche tutti i club non utilizzati nelle superleghe come "non più esistenti", ma il gioco si ribella :asd:, nel senso che va in crash la partita. Perciò ho disattivato solo le competizioni.

Struttura campionati dettagliata:

Francia: superlega europea (5 divisioni)
- struttura delle divisioni: Superleague (girone unico), first division (girone unico), second division (due gironi), third division (quattro gironi), fourth division (otto gironi);
-tutti i gironi conterranno 18 squadre, tranne quelli della fourth division in relazione al numero totale di squadre; Sono previste promozioni e retrocessioni tra le divisioni (solo dirette, niente play off);
-I club spostati nelle varie divisioni della superlega continueranno a generare, nelle giovanili, giocatori della giusta nazionalità di provenienza;
-I giocatori europei potranno trasferirsi liberamente nel mercato; i giocatori extraeuropei potranno essere acquistati nei seguenti limiti: max. 5 in Superleague, first e second division, max.3 in third division, max. 1 in fourth division;
-I premi in denaro saranno distribuiti in maniera meritocratica in base ai risultati, e studiati in maniera da permettere anche lo sviluppo delle piccole nazioni se le loro squadre dovessero eventualmente conquistare buoni risultati; In ogni divisione la somma stabilita in caso di vittoria sarà pari a 2 volte quella del pareggio e 4 volte quella stabilita in caso di sconfitta; chiaramente le somme saranno più basse man mano che si scende di categoria; la somma stabilita anche per la sconfitta permetterà a tutte le squadre di avere un minimo garantito ogni anno per far fronte alle spese (anche dei viaggi), questo soprattutto a salvaguardia delle squadre più piccole;
-La modifica da editor del valore valutazione giovani (equiparato ora per tutte le nazioni), farà si che tutte le squadre di qualsiasi nazione potranno, una volta sviluppate adeguatamente le strutture del club, generare giocatori dal valido potenziale (PA);
-La distribuzione dei premi in denaro permetterà alle squadre di qualsiasi nazione, se faranno buoni progressi, di poter migliorare strutture di allenamento e staff in modo da poter far raggiungere una CA adeguata ai propri giocatori;
-In conseguenza di ciò spero che le gerarchie tra le varie nazioni in campo, pur partendo da una situazione simile alla realtà, cambino in modo molto più dinamico, offrendo ipoteticamente pari possibilità a tutti;

Brasile: superlega panamericana (sudamerica e nord america insieme, 5 divisioni)
- struttura delle divisioni: Superleague (girone unico), first division (girone unico), second division (due gironi), third division (quattro gironi), fourth division (quattro gironi);
-tutti i gironi conterranno 18 squadre, tranne quelli della fourth division che cambiano in relazione al numero totale di squadre; Sono previste promozioni e retrocessioni tra le divisioni;
-la scelta delle squadre per ogni nazione avviene con gli stessi criteri descritti per la superlega europea, 4 squadre per ogni nazione di nordamerica, centroamerica, caraibi e sudamerica, che saranno uniti insieme in un'unica lega panamericana;
-I club spostati nelle varie divisioni della superlega continueranno a generare, nelle giovanili, giocatori della giusta nazionalità di provenienza;
-I giocatori sudamericani e nordamericani potranno trasferirsi liberamente nel mercato; i giocatori extracontinentali potranno essere acquistati nei seguenti limiti: max. 5 in Superleague, first e second division, max.3 in third division, max. 1 in fourth division;
-Per i premi in denaro e il valore valutazione giovani valgono le stesse considerazioni e modifiche fatte per la lega europea;

Costa d'Avorio: superlega africana (5 divisioni)
- struttura delle divisioni: Superleague (girone unico), first division (girone unico), second division (due gironi), third division (quattro gironi), fourth division (otto gironi);
-tutti i gironi conterranno 18 squadre, tranne quelli della fourth division in relazione al numero totale di squadre; Sono previste promozioni e retrocessioni tra le divisioni;
-la scelta delle squadre per ogni nazione avviene con gli stessi criteri descritti per la superlega europea, 4 squadre per ogni nazione africana;
-I club spostati nelle varie divisioni della superlega continueranno a generare, nelle giovanili, giocatori della giusta nazionalità di provenienza;
-I giocatori africani potranno trasferirsi liberamente nel mercato; i giocatori extracontinentali potranno essere acquistati nei seguenti limiti: max. 5 in Superleague, first e second division, max.3 in third division, max. 1 in fourth division;
-Per i premi in denaro e il valore valutazione giovani valgono le stesse considerazioni e modifiche fatte per la lega europea;

Corea del Sud: superlega Asia-Pacifico (Asia e Oceania, 5 divisioni)
- struttura delle divisioni: Superleague (girone unico), first division (girone unico), second division (due gironi), third division (quattro gironi), fourth division (otto gironi);
-tutti i gironi conterranno 18 squadre, tranne quelli della fourth division in relazione al numero totale di squadre; Sono previste promozioni e retrocessioni tra le divisioni;
-la scelta delle squadre per ogni nazione avviene con gli stessi criteri descritti per la superlega europea, 4 squadre per ogni nazione di Asia e Oceania, che saranno uniti insieme in un'unica lega asia-pacifico;
-I club spostati nelle varie divisioni della superlega continueranno a generare, nelle giovanili, giocatori della giusta nazionalità di provenienza;
-I giocatori asiatici e oceanici potranno trasferirsi liberamente nel mercato; i giocatori extracontinentali potranno essere acquistati nei seguenti limiti: max. 5 in Superleague, first e second division, max.3 in third division, max. 1 in fourth division;
-Per i premi in denaro e il valore valutazione giovani valgono le stesse considerazioni e modifiche fatte per la lega europea;

Tutti i club avranno squadra riserve ed under 18. Alcune squadre che erano già dotate nel DB di seconda squadra, oppure di squadre amatori, mantengono queste squadre, così come vengono mantenute tutte le affiliazioni.

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Livello 2: Coppe

-verranno disabilitate tutte le Champions League dei vari continenti e tutte le altre coppe per club, compreso il mondiale per club;
-in ogni continente (europa, sudamerica, africa, asia) ci sarà la seguente struttura: Champions League, Confederation Cup, Challenge Cup; I continenti di nordamerica e oceania, essendo stati accorpati ad altri, resteranno senza coppe;

Champions League
-raccoglierà le migliori 72 squadre di ogni continente: tutte le squadre di Superleague, first e second division;
-dopo due turni preliminari, ci sarà una fase a gironi a 32 squadre divise in otto gironi, seguita da fasi ad eliminazione diretta fino alla finalissima;
-La squadra registrata per la competizione potrà contenere un numero illimitato di giocatori del continente, e max. 5 giocatori extracontinentali;

Confederation Cup
-raccoglierà tutte le 72 squadre dei 4 gironi di Third Division;
-tutte le fasi saranno ad eliminazione diretta;
-La squadra registrata per la competizione potrà contenere un numero illimitato di giocatori del continente, e max. 3 giocatori extracontinentali;

Challenge Cup
-coppa riservata ai club minori e vetrina per le nazioni più piccole, raccoglierà tutte le squadre della fourth division; il numero di squadre è variabile in base al continente;
-tutte le fasi saranno ad eliminazione diretta;
-La squadra registrata potrà contenere un numero illimitato di giocatori del continente, e max. 1 giocatore extracontinentali;

Club World Championship
-Sfida nel mese di dicembre tra le quattro vincitrici delle 4 Champions;
-limite di max. 5 stranieri extracontinentali in rosa;

Confederation Cup World Final
-Sfida nel mese di dicembre tra le quattro vincitrici delle 4 Confederation Cup;
-limite di max. 3 stranieri extracontinentali in rosa;

Challenge Cup World Final
-Mundialito dei piccoli, nel mese di dicembre tra le quattro vincitrici delle 4 Challenge Cup;
-limite di max. 1 stranieri extracontinentali in rosa;

premi in denaro per tutte le competizioni in base al turno raggiunto.

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livello 3: nazionali

Con la modifica dei campionati, tutte le nazioni del mondo avranno quattro club in grado di generare ogni anno giocatori e fornire ricambi alla nazionale;
Già all'inizio della partita, pur avendo caricato solo 4 nazioni giocabili, ci sono tantissime nazioni allenabili e nel corso degli anni si dovrebbero sbloccare tutte man mano che si creerà il numero sufficiente di giocatori nelle giovanili dei club. Tutto questo pur avendo un numero ragionevole di campionati caricati e quindi con una partita non eccessivamente lenta;

Struttura: eliminazione di tutte le competizioni esistenti per le nazionali;
la nuova struttura sarà così composta: European Cup of Nations, Panamerican Cup of Nations, African Cup of Nations, Asia-pacific Cup of Nations, World Cup;
Tra le 226 nazioni abilitate in fm17, anche quelle non-fifa, verranno annesse alla Fifa e potranno conquistare punti per il ranking mondiale;
continueranno ad esistere le partite amichevoli, anche se rimarranno ora meno date per organizzarle;
Resteranno invece invariate le competizioni per le nazionali "under";

coppe continentali
-cadenza triennale (l'optimum per me sarebbe stato biennale, ma non mi bastano le date per tutte le partite);
-qualificazioni: partecipano tutte le nazioni del continente, divise in quattro maxi-gruppi; ogni gruppo è una sorta di nations league, un mini-campionato dove ogni avversario viene affrontato sia in casa che in trasferta, e durerà poco più di due anni;
-le date delle partite saranno mantenute nelle finestre per le nazionali normalmente utilizzate per amichevoli e qualificazioni;
-con questo formato tutte le nazioni, anche le più piccole, avranno l'opportunità di disputare un discreto numero di partite ufficiali e senza stagioni morte, con l'opportunità di crescere nel ranking;
-Europa: 55 nazioni, tre gironi da 14 squadre ed uno da 13 squadre; America (nord e sud): 52 nazioni, 4 gironi da 13; Africa: 57 nazioni, tre gironi da 14 squadre ed uno da 15; Asia e Oceania: 62 nazioni, due gironi da 16 e due da 15;
-fase finale continentale: play off tra le quattro vincitrici di ognuno dei quattro gironi delle qualificazioni, con semifinale (sorteggio casuale), finalissima e play off per il terzo posto; la fase finale si disputa nei campi del paese ospitante;

campionato mondiale
-alla fine di ogni ciclo triennale, sfida a quattro tra le vincitrici dei campionati continentali; si disputa nel mese di Giugno;
- girone a quattro squadre, ogni squadra affronta tutte le altre, partite nel paese che ospita la competizione;

-Modificato il coefficiente continentale per il calcolo dei punti del ranking Fifa, in base a valutazione delle migliori nazioni del continente: Europa 1,00; sudamerica e nordamerica 0,95; Africa 0,84; Asia e Oceania 0,82.

https://s21.postimg.org/mevs79k9z/Taglia_8.jpg


Versione beta5 (stato: funzionante, in fase di sperimentazione)

La "cosa" beta5 (link) (http://www.mediafire.com/file/b3dvvebdfhv9j4d/La_cosa_beta5.rar)


Lista files:

1-European Superleague.fmf
2-Asia-pacific Superleague.fmf
3-Panamerican Superleague.fmf
4-African Superleague.fmf
5-European Cups.fmf
6-Asia-pacific Cups.fmf
7-Panamerican Cups.fmf
8-African Cups.fmf
9-Intercontinental.fmf
10-Deleted_Continental_Comp.fmf
11-Extint_domestic_comp.fmf
12-Nations-youth rating.fmf
13-Asia-pacific Cup of Nations.fmf
14-European Cup of Nations.fmf
15-Panamerican Cup of Nations.fmf
16-African Cup of Nations.fmf
17-Deleted_National_Team_comps.fmf
18-World Cup.fmf
19-Japanese_players_PA.fmf
20-Extint_clubs.fmf
21-Moved_reserve_teams.fmf

MIchaelHarden
18-07-2017, 16:55
Bellissimo, quello che ho fatto mesi fa con il tuo aiuto, ma questo è curato in ogni minimo dettaglio. Bel lavoro nom245. Chapeau.

olivar
18-07-2017, 22:36
Na cosetta piccola

nom245
19-07-2017, 09:11
Na cosetta piccola

si :rotfl:
in realtà ci sto lavorando poco alla volta nei ritagli di tempo, non è così pesante come può sembrare

enigmainsoluto
19-07-2017, 09:57
:cappello:

ataris
19-07-2017, 10:29
bellissimo

BigSu
19-07-2017, 10:45
Sei pazzo! :dito:

Quando cominci? :look:

nom245
19-07-2017, 11:05
Sei pazzo! :dito:

Quando cominci? :look:

Non subito, il grosso è fatto ma debbo sistemare ancora tanti dettagli e soprattutto una volta finito fare dei test seri su più stagioni per verificare che non ci siano problemi. Il tempo disponibile purtroppo è poco.

nom245
19-07-2017, 11:08
note mie per cose da fare:
-campionati: passare a regole avanzate per rifinire i dettagli. Selezionare "si ferma quando giocano le nazionali" per tutte le divisioni; al passaggio alle regole avanzate, controllare che i campionati riserve rimangano correttamente settati (bug dell'editor già incontrato altre volte);
-coppe: champions, confederation, challenge cup, impostare la qualificazione delle squadre in maniera che per il preliminare vengano scelte le squadre peggio piazzate nell'ultimo campionato (seeding 1 per squadre da posizione x a posizione Y);
- nazionali: controllare orari delle partite nelle fasi finali continentali e world cup, in maniera che ci siano due partite nello stesso giorno indicato in calendario;

errore che si verifica il 30 giugno: provato a caricare senza i file deleted_continetal-comps e deleted_national_team_comps, errore persiste; provare a verificare nuove competizioni per le nazionali, visto che prima di averle create l'errore non si verificava; verificare anche eventuale conflitto di queste ultime con files del no-fake di sortitoutsi contenuti in editor data;

nom245
20-07-2017, 20:27
- Individuato e corretto il messaggio di errore che compariva al 30 giugno (anche se il gioco non andava in crash). Nei file 5 e 7, le competizioni delle coppe continentali di europa e continente americano erano, sulle regole avanzate, impostate come "fasi finali dei club" anzichè "coppa". Ma perchè erano sbagliate qui e non sui file delle coppe di Asia-pacifico e Africa? E poi chi diavolo le ha cambiate? Boh? Comunque tutto è bene ciò che finisce bene. Questo errore mi innervosiva proprio, ora posso proseguire il lavoro.

Dopo correzione dell'errore carico in prima versione beta 2

nom245
21-07-2017, 12:54
-scoperto bug nell'editor quando si passa alle regole avanzate. Nei campionati con più gironi dove il numero di squadre non è lo stesso in tutti i gironi (European Fourth Division e African Fourth Division), bisogna correggere manualmente il numero di squadre sotto "stage-0 leag""generali" delle varie competizioni dei gironi. Togliere il numero massimo e minimo di squadre ed indicare solo il numero di squadre effettivamente contenute nel girone. Sempre nelle regole avanzate del girone, sotto le proprietà generali della competizione, su "anni validi" indicare lo stesso numero di squadre per massimo e minimo. Se non si fa questo la competizione dà errore quando si fa la verifica sull'editor.

MIchaelHarden
22-07-2017, 16:33
ma le date di inizio e fine mercato sono ancora buggate?

nom245
23-07-2017, 09:37
ma le date di inizio e fine mercato sono ancora buggate?

Io non ho avuto alcun problema con le finestre di mercato

nom245
24-07-2017, 09:52
Iniziata fase di sperimentazione 1 sul lungo periodo (per ora solo mandando in vacanza), sistemati parecchi dettagli, individuati e corretti numerosi errori nella versione beta2, molti dei quali creatisi dopo il passaggio alle regole avanzate.
-campionati: aggiunte pause in tutte le categorie per evitare concomitanze con le finestre per le nazionali (nota: aggiungere ulteriore pausa in dicembre per le date del club world championship e le finali mondiali di confederation e challenge cup).
-coppe continentali di asia-pacifico e africa: corretto errore per cui venivano scelte le squadre in base ai campionati dell'anno precedente, e quindi senza tener conto delle ultime promozioni e retrocessioni. Si trattava di un problema di date. Spostato il setup date delle coppe al 12 febbraio.
-nazionali: corretto errore per cui nelle fasi finali continentali venivano scelte le migliori 4 nazioni del continente in base al ranking, anzichè le 4 nazioni vincenti dei gironi di qualificazione. Nota per me: errore corretto selezionando la casella "per questa stagione" nelle impostazioni su "tutti i gruppi"-"azioni piazzamento in campionato".
-Individuato errore sul file delle finali intercontinentali (club world championship, confederation cup world final, challenge cup world final). Le 3 competizioni non trovano le squadre vincenti delle varie finali continentali, e fanno partecipare squadre spagnole che non c'entrano nulla. Nota: non ancora corretto.

nom245
24-07-2017, 23:04
-Individuato errore sul file delle finali intercontinentali (club world championship, confederation cup world final, challenge cup world final). Le 3 competizioni non trovano le squadre vincenti delle varie finali continentali, e fanno partecipare squadre spagnole che non c'entrano nulla. Nota: non ancora corretto.

-Corretto errore di cui sopra;
-Individuato e corretto errore nella Panamerican Challenge Cup che non registrava correttamente l'albo d'oro al termine della prima stagione, e quindi non iniziava mai la seconda stagione. Nota sull'errore: impostati correttamente i "livelli valutazione", che non avevo toccato dopo essere partito da una copia del file con le 3 coppe europee. La Panamerican Challenge cup ha un turno in meno rispetto alla corrispettiva europea ed i livelli andavano corretti di conseguenza.
-Aggiunte, nelle leghe di europa e pan-america, pause in dicembre nel periodo in cui si disputano le finali mondiali per club, per evitare la congestione di partite in quel periodo.


Caricato in prima aggiornamento dei file (versione beta 3);
a breve inizio fase di sperimentazione 2, carriera di prova alla guida di una squadra.

geofriFMITA
24-07-2017, 23:56
bravo continua così

MIchaelHarden
25-07-2017, 18:48
Io non ho avuto alcun problema con le finestre di mercato

strano, anche aprendo il tuo mi da questo intervallo se converto in regole avanzate.

http://i.imgur.com/uDWVrOE.png

nom245
25-07-2017, 20:48
strano, anche aprendo il tuo mi da questo intervallo se converto in regole avanzate.

http://i.imgur.com/uDWVrOE.png

Ma quello non è un bug, nelle regole avanzate lui ricalcola le date secondo l'anno base stabilito per la competizione (nella schermata generale della competizione, di default è l'anno 2000). Una volta caricato il file nel gioco, ritrasporta automaticamente tutte le date in avanti nell'anno di inizio partita (2016 nel nostro caso). Non so il perchè di questo sistema, ma nelle regole avanzate è sempre stato così. Probabilmente è dovuto al fatto di poter utilizzare le stesse regole impostate su versioni successive di Football Manager. Una volta le regole avanzate erano utilizzate solo dagli sviluppatori del gioco e forse questo sistema consentiva di non dover ricalcolare tutte le date se la competizione non aveva subito modifiche da un anno all'altro. Si impostava un anno base dopodichè le date potevano essere ricalcolate anche negli anni successivi, senza toccare nulla.

MIchaelHarden
25-07-2017, 20:58
Ma quello non è un bug, nelle regole avanzate lui ricalcola le date secondo l'anno base stabilito per la competizione (nella schermata generale della competizione, di default è l'anno 2000). Una volta caricato il file nel gioco, ritrasporta automaticamente tutte le date in avanti nell'anno di inizio partita (2016 nel nostro caso). Non so il perchè di questo sistema, ma nelle regole avanzate è sempre stato così. Probabilmente è dovuto al fatto di poter utilizzare le stesse regole impostate su versioni successive di Football Manager. Una volta le regole avanzate erano utilizzate solo dagli sviluppatori del gioco e forse questo sistema consentiva di non dover ricalcolare tutte le date se la competizione non aveva subito modifiche da un anno all'altro. Si impostava un anno base dopodichè le date potevano essere ricalcolate anche negli anni successivi, senza toccare nulla.

purtroppo nel mio caso sembra un bug, il mercato si fa regolarmente il primo anno, ma dal secondo in poi sballano e si ha questo nel 2019/2020

http://i.imgur.com/y36l3ol.png

nom245
25-07-2017, 22:51
purtroppo nel mio caso sembra un bug, il mercato si fa regolarmente il primo anno, ma dal secondo in poi sballano e si ha questo nel 2019/2020

http://i.imgur.com/y36l3ol.png

Ho controllato i miei save ed è tutto normale

nom245
31-07-2017, 19:36
Come avevo scritto nella descrizione iniziale, tra mie intenzioni di rivoluzione totale c'era anche quella di eliminare tutte le restanti squadre dal DB facendo in modo che ogni nazione avesse quattro squadre, in grado di generare giocatori, e nient'altro all'infuori dei 904 club che giocano nei campionati che verranno caricati ingame. Quando ho provato a farlo su un file a parte, perdendoci anche un pò di tempo perchè per fare un mass edit su 1000 club per volta l'editor si impalla per un bel pezzo prima di tornare a rispondere, al primo tentativo di caricamento della partita è andato tutto in crash. Così ora, appurato che cancellare le squadre causa qualche problema, per mantenere almeno parzialmente l'idea iniziale sto procedendo in questo modo:
-All'infuori dei club "allenabili" che giocheranno nelle superleghe, impostati come non più esistenti tutti i restanti club delle 4 nazioni (Francia, Brasile, Costa d'Avorio, Corea del Sud) che ospitano le suddette superleghe. E questo, almeno, ho visto che non causa problemi;
-Tutti i restanti club della altre nazioni, dato che non posso cancellarli, diventeranno delle squadrette insignificanti: verranno impostati con la reputazione minima (1), e le loro strutture lo stesso saranno portate ai livelli minimi (1). Ciò farà si che all'atto pratico diventeranno insignificanti ai fini del gioco. Non produrranno giocatori e non si riceverà nessuna proposta di acquisto dei propri giocatori da parte di queste squadre.
Il tutto sarà fatto in un file separato che, volendo, si potrà anche escludere in base ai gusti se si vorranno mantenere anche altre squadre (non allenabili) di una certa importanza che però saranno in un mondo a parte, visto che per come sono strutturate le competizioni le si potrà solo incontrare in qualche amichevole. Squadre di reputazione mondiale o continentale potranno però comunque far nascere qualche giocatore interessante in più oppure farsi avanti per l'acquisto di giocatori.
Del resto l'aver costruito tutto su file separati consente delle "varianti" anche se a me personalmente piace la versione completa. Sarà possibile avere le superleghe lasciando invariate le competizioni per le nazionali, oppure al contrario mantenere intatti i campionati e le coppe modificando solo le competizioni per le nazionali.

nom245
31-07-2017, 21:15
Nel frattempo ho iniziato la fase 2 di sperimentazione, una carriera di prova alla guida di una squadra. Quando tutto sarà a punto vorrei farci una storia, per il momento questo è solo il diario di una partita di prova, che avrà durata limitata e con la maggior parte delle cose lasciate al secondo, così da poter andare avanti abbastanza velocemente e verificare tutto quello che c'è da verificare. Carico tutte le divisioni con un database piccolo, così facendo vengono caricati poco più di 30.000 giocatori. Comincio dalla data di inizio stagione della lega Panamericana, che poi è uguale a quella dell'europa, mentre in Africa e Asia-Pacifico saremo già circa a metà campionato.

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Non parto disoccupato, ma comunque scelgo la panchina di una squadra che ha appena esonerato il suo allenatore. Siamo nell'Africa nera che più nera non si può, in Third Division girone A. Sono il nuovo mister degli ugandesi del Kampala City Council FC, e contemporaneamente prendo in mano anche la nazionale dell'Uganda. Il club sta vivendo una stagione difficile, siamo proprio nel bel mezzo della pausa estiva (Africa ed Asia-Pacifico si fermano ad inizio Giugno e riprendono a metà Luglio) e abbiamo ben sei punti di distacco dalla zona salvezza. Nella Confederation Cup Africana, il secondo livello delle coppe africane, la squadra è uscita al secondo turno preliminare contro il Tonnerre FC, squadra del Benin. La squadra è composta al momento al 100% da Ugandesi. Durante la pausa c'è la finestra del mercato di riparazione, riesco a prendere solo qualche giovane ivoriano svincolato. La squadra ha già accumulato circa 1,5M di premi partita ma chiaramente la situazione all'inizio doveva essere di povertà assoluta, quindi il budget previsto per questa stagione è piuttosto scarso come anche la reputazione della squadra non aiuta a fare grandi acquisti. L'obiettivo rimane quindi la salvezza e pare pure molto difficile. La nazionale dell'Uganda invece stava vivendo uno dei migliori momenti della sua storia (almeno secondo il ranking mondiale, n.70), prima che arrivassi io ad incasinare il mondo :esd:. Due giorni dopo il mio arrivo un'amichevole in trasferta in Camerun, persa per 2 a 0. A metà Luglio aspetto con ansia il sorteggio del girone di qualificazione della African Cup of Nations, un vero e proprio campionato che ci terrà impegnati per i prossimi due anni.

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A metà Luglio arriva il sorteggio per le qualificazione della African Cup of nations, tutto regolare per quanto riguarda le news :tunz:

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Devo dire che poi nel fine settimana ci ho preso gusto, insomma mi sta piacendo, così ho finito la prima stagione. Col club le cose sono andate male, alla fine siamo retrocessi con una giornata di anticipo finendo a sei punti dalla salvezza. In realtà vista la situazione non siamo andati malissimo ma abbiamo toppato due importanti scontri diretti in casa, perdendo contro il Kallon (Sierra Leone) e contro il Ferroviario de Maputo (Mozambico) due partite che dovevamo invece vincere assolutamente. Con sei punti in più ci saremmo salvati. Nonostante tutto, la dirigenza non mi caccia e decido di restare per vedere se si può costruire una squadra competitiva per salire dalla fourth division e per far bene nella Challenge Cup africana (il terzo ed ultimo livello delle coppe africane). A fine stagione il nostro bilancio supera i 4M ma tutte le squadre in tutti i campionati hanno fatto soldi, cosa del resto voluta. Al termine del primo anno tutte le società dovrebbero passare professioniste. Nella lista delle finanze siamo al 138mo posto (su 238 squadre impegnate nelle cinque divisioni africane). La squadra valutata più ricca sono i sudafricani del Kaizer Chiefs, terzo nella superleague africana (vinta dai congolesi del TP Mazembe) e vincitore della Champions League africana, dove ha battuto in finale gli egiziani dello Zamalek. La confederation Cup, come curiosità, ha visto la vittoria dei guineani dell'Hafia FC mentre la Challenge Cup, il torneo dei piccoli, vede trionfare gli etiopi dell'Ethiopian Coffee.

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nom245
31-07-2017, 21:29
Con la nazionale le cose iniziano stentando, dopo il sorteggio giochiamo un'amichevole proprio appena prima dell'inizio delle partite ufficiali, contro le Isole Mauritius. Vinciamo appena 1 a 0, poi pareggiamo 1 a 1 la prima partita di campionato in casa del Sudan del Sud, dove sulla carta dovevamo portare via i tre punti. Nella seconda partita vinciamo in casa contro la Sierra Leone n.90 del ranking mondiale, ma poi ad ottobre facciamo una figuraccia perdendo in casa del debole Zanzibar, :sad:. Per fortuna nella seconda partita di ottobre reagiamo battendo in casa il Burkina Faso, poi a novembre pareggiamo in casa del Benin (che ci può stare), e battiamo facilmente Mayotte per 3 a 0. Si riprende a Marzo, adesso sono andato avanti fino al primo febbraio e la classifica mondiale ci vede al 63mo posto, mentre la classifica del girone la vedete in basso

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nom245
31-07-2017, 21:49
Tutto bene per quanto riguarda le news di inizio della seconda stagione. Il mercato in questa seconda stagione, grazie alle condizioni economiche migliorate, è stato molto interessante, sia in entrata che in uscita c'è stata molta interazione con le altre società. Anche le altre squadre si sono date da fare. Ora la rosa è molto più "africana". Abbiamo anche l'unico straniero che ci è concesso in questa serie (cioè l'unico non africano, perchè ricordiamo che tutti i giocatori del continente non sono considerati stranieri), il francese Redouane Dahri che proviene da una squadra dell'isola Reunion (territorio d'oltremare francese che ha una sua nazionale). Alla fine con poca spesa sono riuscito a rinnovare completamente la squadra e lo staff, ed inoltre ho chiesto un miglioramento delle strutture di allenamento venendo accontentato. Non vedo l'ora di iniziare la nuova stagione e sapere come inizierà il nostro cammino in Challenge Cup.

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geofriFMITA
02-08-2017, 12:54
Grande lavoro. Peccato che siamo un pò avanti, altrimenti farei una nuova partita

nom245
02-08-2017, 14:50
Grande lavoro. Peccato che siamo un pò avanti, altrimenti farei una nuova partita

Magari il tempo lo troverai successivamente, vedi tu.. in fondo manca ancora parecchio all'uscita di fm18. Io invece penso che la prossima edizione di fm la salterò, quindi di tempo davanti ne ho :qwe:

clacla86n
02-08-2017, 14:53
Io non ho capito se i file sono pronti e quindi posso iniziare una nuova partita con questa modalità oppure stai ancora facendo test

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nom245
02-08-2017, 14:59
Io non ho capito se i file sono pronti e quindi posso iniziare una nuova partita con questa modalità oppure stai ancora facendo test

Inviato dal mio Lenovo X3c50 utilizzando Tapatalk

Il thread è dedicato solamente alla fase di test ed i file non sono definitivi (li ho messi perchè magari possono essere utili come esempi per qualcuno), quella che sto descrivendo adesso è solo una carriera di prova. Quando tutto sarà pronto (indicativamente credo che mi servano un altro paio di settimane) aprirò un thread nella sezione download con i file definitivi e con tutte le istruzioni per caricare la partita :sisi:

clacla86n
02-08-2017, 15:13
Ahhh ok volevi iniziare una nuova partita oggi ed ero tentato di provare questa nuova esperienza

Inviato dal mio Lenovo X3c50 utilizzando Tapatalk

nom245
10-08-2017, 16:43
A breve caricherò al primo post la versione beta4. E' probabile che rimarrà la versione definitiva che poi metterò in download, perchè sto andando avanti con la sperimentazione ingame e non vedo altri dettagli da sistemare. Si potrebbe abbellire ancora introducendo svariati premi per i giocatori in tutte le competizioni, ma sinceramente non è una cosa che mi interessa molto e comporterebbe una perdita di tempo non indifferente. In fondo basta guardare la pagina delle statistiche nelle varie competizioni per sapere tutto sui giocatori.

modifiche della versione beta4:
-Portata al minimo la reputazione di tutte le squadre che non fanno parte delle superleghe, e azzerate le loro finanze;
-Nelle nazioni Brasile, Corea del Sud e Costa d'Avorio che ospitano le leghe Panamericana, Asia-Pacifico e Africana, i valori tipici dei trasferimenti sono stati adeguati agli standard europei. Ad un uguale valore del giocatore le cifre offerte saranno pertanto uguali in tutti i continenti.
-Per tutte le nazioni è stata aumentata al massimo la conoscenza degli osservatori verso il paese che ospita la superlega di quel continente (es. in tutti i paesi europei sarà massima la conoscenza della Francia). Questo farà si che tutte le nazionali con allenatori non umani terranno in grande considerazione, per le convocazioni, anche i giocatori nati nelle squadre che sono state trasferite nelle superleghe.

nom245
11-08-2017, 20:34
La mia carriera-prova è proseguita per la seconda stagione con gli ugandesi del KCC. E' stata una stagione ricca di soddisfazione ma con una grossa delusione finale. Dominato il campionato, dove siamo stati inseriti nel girone A della fourth division africana, otteniamo la promozione in third division per la prossima stagione risalendo prontamente dopo la retrocessione dello scorso anno. Promossi insieme a noi i lesothiani del Lesotho Correctional Services. In coppa, siamo arrivati fino alla finale della Challenge Cup africana, dove però abbiamo perso contro i mauritani dell'ASAC Concorde, anche loro dominatori del loro girone di fourth division. Peccato, mi sarebbe piaciuto andare a giocare il mondiale dei piccoli. Mondiale dei piccoli dove i mauritani hanno poi concluso al terzo posto, mentre la vittoria è andata ai bielorussi dell'FC Minsk vincitori della Challenge Cup europea.
In nazionale mancano ancora 10 partite alla fine del nostro girone di nations league. Il quinto posto provvisorio in classifica non è soddisfacente, troppi alti e bassi, abbiamo perso punti in partite sulla carta facili ed anche lo scontro contro il Camerun capoclassifica in casa nostra. Nell'ultima partita di novembre almeno abbiamo ottenuto una buona vittoria in casa del Burkina Faso, cosa che ha portato punti utilissimi per il ranking Fifa dove siamo ora al 58mo posto, migliore posizione di sempre per l'Uganda nonostante la classifica della nations league non sia proprio esaltante.

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nom245
12-08-2017, 18:49
Per un mio errore nel pack della versione beta 4 avevo messo dei file sbagliati. Se qualcuno li ha scaricati dovrebbe avere l'errore che tutte le squadre europee all'inizio del gioco caricano giocatori fake invece dei giocatori reali. Infatti era una versione di prova dove avevo svincolato tutti i giocatori, cosa che poi ho deciso di non portare avanti.
Ora ho aggiornato il link con i file giusti della versione beta 4, quindi nelle rose delle squadre rimarranno tutti i giocatori reali.

Non manca molto comunque alla release definitiva :sisi:

nom245
14-08-2017, 17:00
Non manca molto comunque alla release definitiva :sisi:

E' meglio se sto zitto :esd:, ne vengono fuori di impensabili..
-Grazie ad una segnalazione, ho scoperto che la Corea del sud ha una regola che non permette l'acquisto di portieri stranieri. Questa regola sembra essere codificata nel gioco, e cioè non modificabile da editor. Siccome ho messo la struttura dei campionati Asia-pacifico proprio nella Corea del Sud (manco a farlo apposta), ora come ora con la versione attuale si possono acquistare portieri dalle nazioni asiatiche o oceaniche (che non sono considerate straniere), ma nessun portiere dagli altri continenti.
Il problema è sotto esame e verrà risolto spostando i campionati della zona Asia-pacifico in altra nazione. Ci saranno aggiornamenti

nom245
14-08-2017, 22:51
-Grazie ad una segnalazione, ho scoperto che la Corea del sud ha una regola che non permette l'acquisto di portieri stranieri. Questa regola sembra essere codificata nel gioco, e cioè non modificabile da editor. Siccome ho messo la struttura dei campionati Asia-pacifico proprio nella Corea del Sud (manco a farlo apposta), ora come ora con la versione attuale si possono acquistare portieri dalle nazioni asiatiche o oceaniche (che non sono considerate straniere), ma nessun portiere dagli altri continenti.
Il problema è sotto esame e verrà risolto spostando i campionati della zona Asia-pacifico in altra nazione. Ci saranno aggiornamenti

-Sistemato problema di cui sopra. Spostato il sistema dei campionati Asia-pacifico nella nazione Iran. Replicata nella nuova nazione la regola per cui tutte le nazioni facenti parte di Asia e Oceania non sono considerate straniere. Limiti per gli stranieri extra-continentali invariati come da regole impostate sui campionati.
Caricati in prima i file della versione aggiornata beta 5

nom245
16-08-2017, 13:14
Terminata fase di sperimentazione, ho aperto il thread per la release definitiva: https://www.fmita.it/forum/showthread.php?6748-fm17-La-cosa-(Release-download)