Visualizza Versione Completa : [FMRLD 16] Comunicazioni importanti
Useremo questo thread per le comunicazioni importanti da parte dello staff relative al gioco in generale ed al server. Seguitelo per tutti gli aggiornamenti.
Invece, in caso di problemi o vogliate chiederci qualcosa, usate quest'altro thread --> https://www.fmita.it/forum/showthread.php?4113-FMRLD-16-Discussioni-generali
Il regolamento è stato aggiornato per l'edizione 2016 di Football Manager Reloaded.
Lo potete trovare sempre al medesimo link: https://www.fmita.it/fm-reloaded-regolamento
Per comodità, sono state evidenziate in rosso tutte le aggiunte rispetto al regolamento dello scorso anno. Le modifiche principali riguardano le normative di mercato, che sono state quasi rifatte da capo. In ogni caso, vi invito a rileggerlo tutto dato che alcune regole sono state completamente rimosse (e tale cosa ovviamente non è indicata sul regolamento, sono indicate solo le aggiunte, non le rimozioni).
E' stato aggiornato il calcolo del Fair Play Finanziario. Riporto l'estratto del regolamento che spiega come funzionerà il nuovo FPF.
Il FPF tiene conto delle entrate e delle uscite del calciomercato ed inoltre del budget stipendi utilizzato in base a quello concesso dalla dirigenza. Ogni allenatore avrà dunque un coefficiente, risultato di una semplice equazione ovvero:
(spesa stipendi – cessioni + acquisti) / (budget iniziale stipendi + budget trasferimenti)
Da questa equazione ricaveremo il coefficiente di ognuno di voi per il calciomercato. A partire dal coefficiente ricavato, ognuno riceverà un certo numero di punti.
Come calcolare il punteggio FPF?
Il punteggio sarà esattamente dipendente dal coefficiente totalizzato ed è calcolabile utilizzando le seguenti formule.
- Se il coefficiente è minore di 1 (ossia siete dei virtuosi, avendo speso meno di quello che avevate), allora riceverete un punteggio positivo calcolato in questo modo: (1 - COEFFICIENTE) * 6
- Se il coefficiente è maggiore di 1 (ossia siete degli spendaccioni ed avete speso più di quello che avevate), allora riceverete un punteggio negativo calcolato in questo modo: -(COEFFICIENTE - 1) * 10
In pratica, è come se il punteggio massimo corrispondesse a 6 e viene acquisito da chi ottiene un coefficiente pari a 0; quindi si procede linearmente a scendere (chi si trova in questo settore, ha speso meno di quello che aveva) fino ad arrivare ad avere 0 punti qualora il coefficiente sia precisamente pari ad 1 (ossia avete speso esattamente quello che avevate a disposizione). Da qui in poi, ossia quando il coefficiente è superiore ad 1 (ossia avete speso più di quello che avevate), avrete un coefficiente negativo che aumenterà fino ad arrivare ad un minimo di -10, che corrisponde ad un coefficiente pari a 2.
Perché il massimo è +6 ed il minimo è -10?
Ad inizio stagione ognuno parte già con un ammontare di punti positivo, pertanto è come se si partisse già in posizione di vantaggio. Inoltre il FPF è pensato come strumento di controllo e deterrente per le spese pazze, pertanto si è ritenuto opportuno incidere maggiormente verso il negativo per i trasgressori. E' chiaro che fin quando ci si mantiene in posizioni finanziarie opportune, ossia prossime al pareggio di bilancio (ossia vicine al coefficiente 1), sia dal lato positivo sia dal lato negativo, i punti ottenuti o persi incidono poco sulla classifica finale, mentre viceversa risultano molto incisivi per i grandi virtuosi e per i grandi spendaccioni.
Qui trovate un file per calcolare facilmente il vostro FPF -> https://www.fmita.it/wp-content/guide/FAIR-PLAY.xlsx
IMPORTANTE: Se qualcuno avesse già scaricato il file del Fair Play Finanziario, lo riscarichi perché è stato aggiornato con un paio di righe di istruzioni da conoscere: https://www.fmita.it/wp-content/guide/FAIR-PLAY.xlsx
Prima stagione -> Pubblicate le date per le amichevoli giocabili in prima persona
Le trovate qui: https://www.fmita.it/forum/showthread.php?4253-Stagione-2015-2016-Amichevoli-giocabili-in-prima-persona
Dopo le peripezie degli ultimi giorni, da oggi il server torna definitivamente online (è online già ora, se vi serve). Ci siamo spostati, come già scritto nel thread delle donazioni (qui (https://www.fmita.it/forum/showthread.php?1857-Server-per-FMRLD-Donazioni&p=179104#post179104)), su un server dedicato che ci permetterà di risolvere i problemi di carico dell'ultimo periodo e ci consente di avere prestazioni decisamente non paragonabili a prima.
Speriamo vogliate continuare a supportarci ancora di più. A stasera alle 20.30!
After the problems of the past days, today the server definitively come back online (it's online just now, if you need). We moved it, as I already wrote in the thread of donations (here (https://www.fmita.it/forum/showthread.php?1857-Server-per-FMRLD-Donazioni&p=179104#post179104)), on a dedicated server that will allow us to solve the load issues of the last period and also to have performances definitely not comparable to previous ones.
We hope you would like to continue to support us even more. See you tonight at 20.30!
geofriFMITA
01-02-2016, 14:39
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Stagione 2016/17 - Amichevoli giocabili in prima persona --> https://www.fmita.it/forum/showthread.php?4792-FMRLD-16-Stagione-2016-2017-Amichevoli-giocabili-in-prima-persona
Lex riceve la sottrazione di -0.25 punti nella graduatoria finale della terza stagione per violazione del regolamento.
La violazione è relativa all'offerta per Federico Barba dell'Empoli, che ha causato conseguente arrabbiatura non solo del giocatore ma anche di tutta la squadra.
14 – In caso di trattative tra squadre gestite da allenatori “umani”, è obbligatorio che gli allenatori di mettano d’accordo prima di effettuare qualsiasi azione all’interno del gioco. A tal riguardo, si potrà usare qualsiasi metodo per contattare la controparte (PM sul forum, chat su Steam, ecc…), ma non si potranno assolutamente inviare offerte o richieste informazioni in gioco senza un accordo già raggiunto esternamente. La trasgressione della seguente regola può comportare sanzioni crescenti fino all’esclusione dal gioco, valutata dallo staff sentendo le parti coinvolte.
Si avvisa che la serata odierna, 21 luglio, non sarà effettuata. Viene rimandata a domani sera, venerdì 22 luglio, con lo stesso orario 20.30-23.30.
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Today's game evening, 21 of July, can't be made. It is postponed until tomorrow evening, friday 22 of July, with the same time 20.30-23.30.
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Pausa estiva
Il gioco andrà in ferie dall'8 al 23 agosto.
Inoltre, la settimana che inizia l'1 agosto sarà giocata a ritmo ridotto. In particolare, le serate 1, 3 e 4 agosto avranno il seguente orario: 20.45 - 23.00.
La ripresa è prevista per mercoledì 24 agosto, con orario regolare.
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Summer break
The game goes on vacation from 8 to 23 August.
In addition, the week that starts on August 1st will be part-time played. In particular, 1, 3 and August 4 will be played with this schedule: 20:45 to 23:00.
The game will restart Wednesday, August 24, with a regular schedule.
Stagione 2019/2020 - Amichevoli giocabili in prima persona --> https://www.fmita.it/forum/showthread.php?5531-FMRLD-16-Stagione-2019-2020-Amichevoli-giocabili-in-prima-persona
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